ED-209 Robot Draw & Model & Light & Texture
Мой зад определённо требует приключений и новых знаний. Вот, последней каплей в море стала работа Игоря Камбарова – «The Tool». Чтож, почему бы не попробовать сделать что-то подобное? Меня всегда тянуло к космическим историям. Я верю в истинную миссию человечества – покорить другие миры. Пока это всё фантастика, но у нас есть неплохие инструменты для воплощения идей. Я говорю о Cinema 4D, Nuke, AE и т.д. И начать я решил с чего-то не очень грандиозного и вполне приземлённого =) Это модель робота из небезызвестного фильма «Робокоп» - ED-209. Да, та самая, неуклюжая, злобная, курицеподобная штуковина. В планах – высокодетализированная модель, текстурирование, освещение, риггинг и анимация. Возможно мне потребуется на всё это год, но… интересно же =) Начал я с подготовки нескольких скетчей и создания фас и профиль форм для создания 3D модели. Референсы для рисунков нашёл в интернете… А такие детальные рисунки сделал… просто так, потому что хотелось помучить Wacom планшет и Photoshop и потому что могу. |
Скетч 3D модели ED-209, вид сзади. |
Скетч 3D модели ED-209, вид спереди. |
Фас и профиль форма 3D модели ED-209. |
Кроме того делюсь кисточкой из Photoshop, которой создавал этот эффект карандаша. Кисть можно скачать здесь: . Кладём кисть в папку Brushes в Photoshop (путь в Windows: Disk:\Users\UserName\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Photoshop CS*\Presets\Brushes, на MAC альтернативно в соответсвии с файловой системой). Настройки Opacity: 100%, Flow: 19%, работаем с нажимом планшета Wacom. Теперь предстоит кропотливая работа по созданию собственно самой модели. О решениях и находках буду делиться здесь. Возможно следующий пост на эту тему будет не скоро, но начало положено, так что «от винта». Хотелось бы так же упомянуть несколько имён, которые вдохновили меня когда-то и вселили уверенность. Может быть и Вам поможет сделать этот шаг: Андрей Климов с работой «Azarkant» и Тимур Абдулов – Вот его Reel. И, конечно, ещё раз Игорь Камбаров. Спасибо Вам за труд! Кроме того, прогресс работ я буду публиковать на Behance. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
- HI-RES изображения, представленные выше.
Спустя Вселенскую вечность и тернии заказов и работ, мне удалось довести свой «первый 3D чайник» до некоторого логического конца. |
Финальная креативная визуализация ED-209. |
Финальная креативная визуализация ED-209. |
Финальная креативная визуализация ED-209. |
Финальная креативная визуализация ED-209. |
Финальная креативная визуализация ED-209. |
Финальная креативная визуализация ED-209. |
Рендер без текстур и анимация: |
Рендер ED-209 без текстур. |
Рендер ED-209 без текстур. |
|
Рендер с Global Illumination и без повреждений: |
Рендер ED-209 с Global Illumination. |
Рендер ED-209 с Global Illumination. |
Рендер ED-209 с Global Illumination. |
Рендер ED-209 с Global Illumination. |
Рендер ED-209 с Global Illumination. |
|
Одной из интересных проблем, которые пришлось решить во время работ над текстурированием, было состаривание материала. Интересный способ текстурирования описан в этом уроке - http://benwattsdesign.com/portfolio/tutorial-18-applying-damage-wear-to-models/ |
Работа над состариванием текстуры. |
Работа над состариванием текстуры. |
Работа над состариванием текстуры. |
Работа над состариванием текстуры. |
Работа над состариванием текстуры. |
Работа над состариванием текстуры. |
Новость отредактировал: Roman - 12-05-2022, 19:58
Причина: Обновлена информация о прогрессе работ.